voidStart({//游戏开始时执行一次}voidUpdate({//每帧都执行}2.1渲染管线优化策略渲染往往是性能瓶颈的首要来源。Unity内置渲染管线就像一条繁忙...
Unity渲染管线优化Unity内存管理技巧Unity物理系统调优Unity多平台发布适配Unity性能瓶颈解决方案
分类:教育工具与方法论时间:2025-10-13 6:11浏览:8评论:0